El presente trabajo pretende ser innovador en nuestro contexto nacional, local, y en nuestra Escuela Profesional de Arquitectura donde la investigación está tomando la fuerza necesaria para ser el eje vertebral que solvente los diferentes aspectos que rigen a la vida universitaria.
Consientes que nuestra vida diaria, descrita dentro de un proceso análogo tiende a utilizar a la computación grafica con una tendencia a desmaterializarlo todo, los profesionales ligados al diseño y en especial el arquitecto hemos tenido que adoptar una actitud a marchas forzadas para incluir una nueva interfaz de trabajo: la de los modeladores de formas complejas y prestaciones graficas al momento de diseñar.
Describiremos un proceso híbrido entre lo análogo y lo digital, que con el correr del tiempo tomará fuerza entre los profesionales del diseño con una tendencia a incluir sistemas inversivos para lograr una interactividad entre el trabajo de maquetaría y la producción digital, que pasará a ser una herramienta poderosa al momento de plasmar ideas, a un sistema especulativo en la campo formal, espacial, estructural.
El principal respaldo teórico que sustenta esta investigación ha sido tomado del Ingeniero Roberto Machicao Relis, quien ha desarrollado en los últimos 40 años la teoría y la práctica del diseño y la forma estructural dentro de las tramas modulares, así como la experimentación análoga, a diferentes escalas dentro del área del diseño, las estructuras y construcción.
Podemos afirmar que esta investigación abre paso a una arquitectura propiamente digital concebida dentro de un interfaz gráfica con un sistema de ordenamiento tridimensional que difiere mucho del convencionalismo bidimensional visto por algunos entornos, programas paramétricos, conocidos en la arquitectura no inversiva.
Recomendaría que todo lo descrito en este trabajo sea utilizado como una referencia para estudios futuros, llevados a diferentes campos como el prototipo rápido, simulación y/o animación.
Consientes que nuestra vida diaria, descrita dentro de un proceso análogo tiende a utilizar a la computación grafica con una tendencia a desmaterializarlo todo, los profesionales ligados al diseño y en especial el arquitecto hemos tenido que adoptar una actitud a marchas forzadas para incluir una nueva interfaz de trabajo: la de los modeladores de formas complejas y prestaciones graficas al momento de diseñar.
Describiremos un proceso híbrido entre lo análogo y lo digital, que con el correr del tiempo tomará fuerza entre los profesionales del diseño con una tendencia a incluir sistemas inversivos para lograr una interactividad entre el trabajo de maquetaría y la producción digital, que pasará a ser una herramienta poderosa al momento de plasmar ideas, a un sistema especulativo en la campo formal, espacial, estructural.
El principal respaldo teórico que sustenta esta investigación ha sido tomado del Ingeniero Roberto Machicao Relis, quien ha desarrollado en los últimos 40 años la teoría y la práctica del diseño y la forma estructural dentro de las tramas modulares, así como la experimentación análoga, a diferentes escalas dentro del área del diseño, las estructuras y construcción.
Podemos afirmar que esta investigación abre paso a una arquitectura propiamente digital concebida dentro de un interfaz gráfica con un sistema de ordenamiento tridimensional que difiere mucho del convencionalismo bidimensional visto por algunos entornos, programas paramétricos, conocidos en la arquitectura no inversiva.
Recomendaría que todo lo descrito en este trabajo sea utilizado como una referencia para estudios futuros, llevados a diferentes campos como el prototipo rápido, simulación y/o animación.

Figura 01.- Vista de perfil del MODULO HYPAR, que representa todo el esfuerzo puesto en estos últimos dos años, el cual deseamos compartir con todos los profesionales ligados al área de diseño.
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